视网膜劈裂(症)

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TUhjnbcbe - 2021/5/21 22:31:00
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看日报是个好习惯。

Steam活跃VR用户破万,Quest2成该平台用户使用最多的头显据Steam数据,Quest2在假期间的销量增长态势并未减弱,Quest2在Steam平台本月用户使用份额增长5.52%,总计占比达到22.91%,超过RiftS21.58%的份额,成为Steam平台用户使用数量最多的VR头显。图源:Steam外媒基于历史调查数据以及Valve和Steam的官方数计,对连接Steam平台的头显数量做了数据分析图。Steam平台头显每月的连接数保持上升趋势,且增长幅度不断加大。据Steam平台,2月头显连接数量再次创新记录:万台,此前1月的新记录为万。图源:roadtovr目前,Steam平台用户所使用的头显中,Facebook占比依然最高,为58.0%,较上个月有小幅度上涨,继续处于主导地位,其次是HTC17.2%,Valve16.0%。图源:roadtovrVR线下娱乐品牌沉浸世界完成A轮融资VR陀螺3月3日讯,据悉,VR线下娱乐品牌沉浸世界已于年底获得A轮投资,投资方为复朴资本和源慧资本,老鹰基金跟投,本轮融资将用于内容研发与门店扩张。去年7月,沉浸世界已获千万级融资。图源:沉浸世界成立于年4月,沉浸世界从密室逃脱切入,基于VR技术提供虚拟现实娱乐内容的线下社交娱乐,旗下业务包含沉浸式体验软硬件综合解决方案和虚拟现实内容制作。据了解,沉浸世界的VR游戏内容,集中在密室逃脱、*屋、电子竞技、FPS类型,提供2-8人合作游戏,目前已经在全国各门店上线了仙剑,聊斋,阿修罗等IP在内的8款大空间VR游戏,并且预计年会新上线10+sku。不久前,沉浸世界还获得“仙剑奇侠传1”IP的VR授权合作。目前,沉浸世界以直营和加盟方式,已在北京、上海、广州等一线城市拥有14家门店,预计今年上半年还将落地50-60家门店。微软和Niantic合作展示《PokemonGO》HoloLens概念版由微软举办的MicrosoftIgnite全球技术大会于3月2日-4日开展,会上微软宣布推出基于Azure云计算的MicrosoftMesh平台,并携手Niantic使用HoloLens演示了《PokemonGo》概念程序。MicrosoftMesh是用于创建多用户在线体验的新平台,视频中所展示的《PokemonGo》HoloLens演示由MicrosoftMesh提供支持。演示视频中,一系列不同Pokemon出现在现实世界中,其表现形式远超现在智能手机所能展现的,而且该游戏支持多个玩家在同一个空间在线作战。目前,该演示只处于概念阶段,在HoloLens上并没有本地应用程序,微软也明确表示其并不代表消费产品。目前HoloLensAR头显价格昂贵,且并非消费级产品,未来微软若推出消费者版本,由Mesh支持的《Pokemon》会对消费者产生较大吸引力。因此此次演示,也可能暗示了微软在HoloLens的应用发展方向上会将《Pokemon》这样的AR互动游戏纳入考虑。Niantic首席执行官JohnHanke还与《阿凡达》导演一同亮相,谈论与OceanX的新合作,为OceanXPlorer的研究与探索建立“全息实验室”,让世界各地的用户都可进行远程访问。微软宣布推出Mesh服务:打造多用户XR协作应用VR陀螺3月3日最新消息,在MicrosoftIgnite开发者大会上,微软宣布推出Mesh服务,这是一项基于Azure云计算的新服务,可以简化多用户场景下的XR程序创建,旨在打造一个支持多用户XR协作的应用。图源:MicrosoftMesh可以让没有AR设备的用户也能够参加虚拟活动,其目标是在未来让人们可以通过任何设备(如PC、平板电脑或智能手机)随时参与到虚拟聚会活动中。Mesh服务同样适用于VR头显设备。根据MicrosoftIgnite开发者大会上的演示,用户可以戴上HoloLens,打开Mesh应用,设计一个“化身”来代表自己,并邀请其他人加入,这种被创建的“化身”看起来就像是一个全息图,“化身”的头部、手部和身体都可以移动,可以与他人交谈,类似于视频通话。用户可以导入现成的定制三维全息图作为自己的化身,也可以使用三维绘图工具自己创造。除此之外,微软还推出了一款支持Mesh服务的VR会议应用《AltspaceVR》。在MicrosoftIgnite开发者大会上,微软就直接使用《AltspaceVR》让来自世界各地的用户实时观看虚拟主题演讲故事。微软技术研究员AlexKipman在他演讲期间,展示了多种高分辨度全息可互动投像。图源:Microsoft目前,微软并没有公布Mesh服务公开发布的确切时间。VR游戏《Farpoint》开发商ImpulseGear宣布将于年发布VR新作PSVR独占游戏《Farpoint》()的开发商ImpulseGear工作室今天宣布,其正在开发一款新的VR游戏,计划于今年发布。如今距离ImpulseGear推出《Farpoint》已经超过了三年半,这家工作室如今证实其正在开发一款新的VR游戏。而且更重要的是,这款游戏有望在今年推出。图源:ImpulseGear鉴于《Farpoint》的质量及其对PSAim的创新支持,我们很高兴听到ImpulseGear将推出一款新的VR游戏作品。但到目前为止,除了其在
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